La historia de FIFA comenzó a principios de los años 90. Casi de inmediato se convirtió en el videojuego de simulación deportiva más popular, conquistando el corazón de los fans número 1 de todo el mundo. Hoy FIFA no es solo un juego de consola en línea, sino toda una tendencia de eSports con sus propias asociaciones, torneos mundiales y todos los atributos necesarios de un deporte de pleno derecho. Todos los detalles de su creación están a continuación.
En su día fue solo un juego querido por millones de personas de todo el mundo, pero a medida que mejoró la tecnología permitió a los aficionados al fútbol jugar entre sí a distancia, y surgieron los primeros torneos amateur organizados por personas con los mismos intereses a nivel de barrio o de ciudad. La audiencia de usuarios creció, y hoy FIFA es uno de los juegos de eSports más populares, el producto de consola más demandado de su segmento.
Basta decir que los principales torneos atraen hasta 150,000 espectadores en línea, y que aquí los fondos de premios de $100,000-300,000 se han hecho realidad. No es de extrañar que las casas de apuestas hayan puesto su atención en el segmento de los eSports y en FIFA en particular.
Historia del desarrollo del juego
El juego fue desarrollado por EA Sports, de Canadá. Ofrecieron su primer juego de fútbol FIFA en 1993 para la consola SEGA. Dos años después salió una versión para PC, y en 1999 se adaptó para la consola PlayStation. Como resultado, esta plataforma se convirtió en la base para el desarrollo posterior del juego. La PS es donde se celebran hoy todos los torneos de FIFA en eSports.
Una de las características del juego es su actualización anual (FIFA 17, FIFA 18, FIFA 19), con los desarrolladores realizando mejoras puntuales, dejando sin cambios los controles, la mecánica de los jugadores y otros parámetros, y garantizando el nivel necesario de continuidad.
Una característica de los últimos juegos de FIFA es el original modo de juego 2 contra 2, en el que un equipo está controlado a la vez por una pareja de jugadores. Este modo se utiliza a menudo en torneos, como la FIFA eNations Cup, que exigen trabajo en equipo. Un formato de juego más tradicional es el 1 contra 1, en el que una sola persona controla por completo a su equipo. Este es, hasta ahora, el formato principal de los torneos FIFA eNations.
Grandes torneos
El ciberfútbol tiene un enorme número de competiciones nacionales e incluso geográficas, pero hay una serie de torneos mundiales en los que participar es un enorme logro para los jugadores.
Hoy se pueden distinguir tres grupos principales de torneos, que se diferencian entre sí por las empresas organizadoras.
- ESL (Liga Europea de eSports). Reúne todos los eSports de Europa. La liga celebra periódicamente diversos torneos de FIFA. Uno de los más prestigiosos es la eChampions League. Celebrada cada año, la eChampions League reúne a 64 jugadores en un largo torneo con una estructura de competición similar a la de la Champions League real. El torneo tuvo en 2019 un fondo de premios de casi $300,000.
- FIWC. Campeonato Mundial de Ciberfútbol, celebrado bajo los auspicios de la FIFA real, con un nivel de organización acorde y un fondo de premios de varios cientos de miles de dólares. También contempla un sistema de preselección.
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